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Sind Sie eine Person, die in Aberglauben glaubt? Sie wissen, welche Art von Person, die nicht öffnet ein Regenschirm, nicht unter freiem Leiter wandern und gezwungen ist, drehen sich dreimal beim Gehen auf einem Wäldchen in der Zementindustrie?

Hier ist eine Liste der bekannteren scheißt Überzeugungen durch einige der größten Wettbewerber scheißt zusammengestellt. By the way, sie akzeptieren die meisten dieser crazyness auch!

eins. Wenn die stickman Veränderungen, die zum Zeitpunkt einer Walze wird, folgen sieben.

2. Wenn eine Kellnerin geht an den Tisch der Tabelle, wird eine 7 als nächstes.

drei. Wenn die zwei Würfel geworfen werden Treffer eines Spielers Chips, ein 7 wahrscheinlich ist.

4. Wenn die zwei Würfel geworfen Auswirkungen der Glas-, sieben erscheint.

5. Wenn es zu viel geredet zwischen den Croupiers, konstante 7s.

sechs. Wenn die Würfel werden aus der Tabelle geworfen, sieben sein wird die nächste Nummer.

7. Wenn neue Würfel sind gefordert, sieben wird der nächste sein.

8. Wenn ein Spieler brüllt die Zahl "7", ist ein 7 sicher im nächsten.

All dies könnte wie ein Haufen Zilch Sound für Sie, aber manchmal werden Sie in einem aktiven Spiel vertieft werden, wenn der Knochen vorbei sind ein wenig zu oft. Wenn Sie Registerkarten zu halten, werden Sie feststellen, dass viele der Folklore sind, in der Realität auftreten.

Sie werden feststellen, dass die stickman substituiert ist ein wenig zu häufig, dass anstelle von einem Getränk Gastgeberin der Tabelle hat nun 2 Server liefern Getränke und viele andere seltsame Dinge, die schließlich "eine 7 wird von der Hurler geworfen werden.

Denken Sie daran, Sie sind immer in der Lage, Ihre Einsätze bringen und warten, bis der folgende Schützen. Sie können auch schalten Sie Ihre Wetten ab, aber wenn Sie, tun Sie sie nicht wieder zu aktivieren, auf die Tatsache zurückzuführen, dass, wenn Sie … A 7 folgen!